zaczynam się coraz bardziej zastanawiać nad nauką programowania na iP...![]()
Internetowy sklep App Store pozwala zaistnieć na świecie wielu nieznanym dotąd developerom i pokazać, że niekoniecznie na rynku liczą się tylko duzi gracze. Newsweek dotarł jednak do osób, którym oprócz satysfakcji, pisanie aplikacji dla iPhone'a i iPoda touch przyniosło coś więcej.. duże pieniądze.
Ge Wang, twórca popularnej aplikacji Ocarina, dostępnej w App Store za 99 centów nie oczekiwał aż tak wielkiego zainteresowania swoją nową pozycją – w ciągu jednego miesiąca aplikację ściągnięto ponad 400 000 razy, a Wang do końca roku spodziewa przychodu w wysokości miliona dolarów.
To nie jedyny taki przypadek, w którym App Store pozwala bogacić się młodym twórcom gier, bo system developerski Apple pozwala na publikację swoich prac prawie każdemu - zarówno wielkim firmom programistycznych jak i studentom informatyki.
Jego aplikację tylko w ciągu kilku tygodni od premiery kupiło ponad 27 000 klientów sklepu App Store. Konto Demetera wzbogaciło się dzięki temu o prawie 100 000 dolarów i to po odliczeniu prowizji ze strony Apple. A jego gra wciąż sprzedaje się znakomicie. Kto jeszcze?-Pracuję na pełen etat, dlatego na stworzenie mojej gry przeznaczałem mój czas wolny - mówi Steve Demeter, twórca gry Trism.
-W ciągu miesiąca zarobiłem 8 000 dolarów - mówi Bryan Henry, 18-letni twórca aplikacji Equivalence - nigdy wcześniej nie zarobiłem więcej w tak krótkim czasie, dodatkowo dobrze się przy tym bawiłem!
Rekordzistami są znani już developerzy z grupy Pangea Software, piszący wcześniej gry dla komputerów Macintosh - twórcy takich hitów na iPhone'a jak Cro-Mag Rally i Enigmo. Tylko te dwie pozycje przyniosły ich twórcom przychód w wysokości 5 milionów dolarów. Jeden z autorów, Brian Greenstone przyznaje, że w ciągu ostatnich 4,5 miesiąca na grach z App Store dorobił się więcej niż dzięki wszystkim aplikacjom, jakie firma stworzyła na Maka w ciągu ostatnich 21 lat.
Greenstone, pytany o źródło popularności i fenomen App Store, bez wahania dodaje:
Nawet jakiś dzieciak w swoim pokoju może stworzyć małą aplikację i zarobić milion dolarów.
Jak widać dzięki sklepowi App Store pierwszy milion niekoniecznie trzeba ukraść - można się po niego schylić nie wychodząc z domu.
Ostatnio edytowane przez tonymontana ; 17.12.2008 o 16:43
Komputer: MBP SR C2D/4GB RAM/320GB HDD OSX 10.6.2/ iBook G3 OS 9.1/iMac 20" C2D white
Odtwarzacz: iPod Shuffle II, nano I
Telefon: iPhone 2G,3G, Palm Pre
PalmGSM.pl- coś o smartfonach
iphone-serwis.com Serwis iPhone
zaczynam się coraz bardziej zastanawiać nad nauką programowania na iP...![]()
Komputer: MacBook 1.86 C2D & iMac Alu 20'' & PentiumD/1GB/GF7 & Nintendo Wii & Mini G4
Telefon: jednak iP 3GS
WWW: http://www.matlosz.pl
Nie przepłacaj za Makówki, wejdź na ->www.matlosz.pl
Serwis pogwarancyjny. Naprawa zalanych komputerów!
"w ogóle" piszemy osobno!!
Ma ktoś tutka na pisanie aplikacji na iphona z chęcią bym znalazł się na tej liście![]()
Komputer: Compal JFL92
Telefon: Iphone 3G 16GB
Jakie książki polecacie dla początkujących, którzy chcieli by właśnie pisać programy na mac'a i iP?
Komputer: macintosh (2)
think different
Aaron Hillegass: Cocoa programming for mac os x
a wracajac...
Warto tez dodac ze dziennie do istore wychodzi okolo 140 appsow. Appstore dzieki temu drastycznie zmienia swoja charakterystyke. Zaczynaja sie liczyc duze, powazne sprawy.
Akcje takie jak jeszcze pol roku / rok temu, gdzie autor Labiryntu zrobil kilkaset tys. $ w miesiac zaczynaja byc marginalne.
Dla zainteresowanych: realne (srednie) sytuacje:
Safe from the Losing Fight Can you make a living off an iPhone app?
(polecam linki z komentarzy)
Miedzy innymi z tego powodu spodziewam sie dostac Leosia na gwiazdke![]()
Komputer: Mini oraz MacBook z Leopardem, PC z XP, Netbook z XP i Ubuntu
Odtwarzacz: iPod Touch
Telefon: Era G1, bez modyfikacji
Lepiej mieć iPod'a w kieszeni, niż Mac'a w iSpot'cie.
iMe - Designed by Apple in California
Chciałbym wiedzieć co i jak:P bo mam dużo dobrych pomysłów.
A mam takie pytanie, co jest potrzebne? oprogramowanie, wiedza i ? musimy posiadać maka?
Pozdro!
Komputer: acer Duo 1.46, 2GB, 120 GB, GF Go 8400M
Odtwarzacz: iPod Shuffle 2G
Telefon: iPhone 3GS 16gb White Orange 3.1.2
Oprogramowanie deweloperskie, które w wersji free lub płatnej pobrać możemy ze strony Apple, MAC OS X oraz znajomość języka (programowania). Poza tym przydałby się dobry pomysł i niebanalne wykonanie ;]
Komputer: Intel Pentium D 930, 3233 MHz (15 x 216); NVIDIA GeForce 8600GTS; 2GB RAM
Telefon: Motorola Milestone
Do tego jeszcze potrzebujemy pakietu o ile się nie mylę (?)
Standard Program $99
For developers who are creating free and commercial applications for iPhone and iPod touch and want to distribute applications on the App Store.
Enterprise Program $299
For companies with 500 or more employees who are creating proprietary in-house applications for iPhone and iPod touch.
Komputer: Mac Mini 2.0GHz
Odtwarzacz: iPod Touch
Telefon: SE K600i
nevoX nie mylisz się; darmowe oprogramowanie deweloperskie nie pozwala na publikacje swoich aplikacji w AppStore, tak więc, jeśli chcemy zarobić te miliony, musimy najpierw zainwestować conajmniej 99$.
Komputer: Intel Pentium D 930, 3233 MHz (15 x 216); NVIDIA GeForce 8600GTS; 2GB RAM
Telefon: Motorola Milestone